香格里拉物语:小萱失踪案开发日志#1-新项目的立项
最近立项新的项目了,吸取了前几次失败的经验教训,这次会确立个更全面、更明确的规划方向,策划方面的方向也会多注重项目管理,将策划的案子写清楚,总之是先从草案开始的。
最近立项新的项目了,吸取了前几次失败的经验教训,这次会确立个更全面、更明确的规划方向,策划方面的方向也会多注重项目管理,将策划的案子写清楚,总之是先从草案开始的。
我的 Git 設置有要求對 commit 簽名,然而在 OpenPGP 智能卡方面卻又有每次簽名必須單獨驗證的設置。這對改動不多,在本地就能保證線性歷史的倉庫來說還好,但是對需要頻繁 cherry-pick + rebase 的就難說了。
好久没写日志了,离CIGAgamejam2022只有20天左右了,最近正好在做些小游戏练习下,提升策划水平。以及重新整理下创作思路,往更可行的方向发展。
这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。由于有另一位最好的朋友的参与,这段时间项目进展快了许多。
这周主要做的事情是构思露营机制的实现,并对一些细节方面的东西做一些调整,目前已经修改和调整了一下UI及玩家角色的运动机制。
这周自我感觉进展较大,比之前进步了许多,或许是越来越熟练游戏引擎的使用了吧。
ipfsimg://QmWUB6iw8BrSEwXTmJPLfDHLE7QYvgG1tGyrY5KEbi6sMW 这周的主要工作是调整了角色的奔跑和跳跃机制。让角色能实现简单的跑酷,为此我做了一张简洁的跑酷测试用小地图,经过一整天的代码调整,参考网上搜索到的一些代码教程,终于把我的角色的跳跃代码调整到了一个比较令自己满意的程度。
今天也是崭新的旅途诶,小雨~
想和最好的伙伴一起,坐在那废弃的断桥上,共同仰望着一整片星空。
梦启航的地方,也是旅途开始的地方